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Video RL Tutorial
Geschrieben von: F1reball - 03-15-2018, 07:26 PM - Forum: Rocket League - Antworten (1)

Hallo Leute!

Ich habe da ein wirklich sehr schönes Video gefunden, welches mal von Grund auf die Grundlagen und Basics von Rocket League erklärt.
Für jeden Anfänger ein absolutes Muss. Aber auch für die "alten Hasen" ist die ein oder andere Info drin, die man vielleicht vorher nicht kannte.

Schaden tuts auf keinen Fall. Deswegen viel Spaß beim Schauen und ein evtl. Feedback, ob mehr solcher Tutorials erwünscht sind.

Video: https://www.youtube.com/watch?v=DV-fcV2pLjM


Gruß Sascha

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  RAINBOW SIX AUF DER DREAMHACK!
Geschrieben von: Showetek - 03-14-2018, 07:51 PM - Forum: Rainbow Six Siege News - Keine Antworten

[Bild: blogpost%20header_320260.jpg]
Die Wettkampfszene von Rainbow Six wird um vier globale DreamHack-Events erweitert!
 
Während der Diskussionsrunde im dritten Jahr beim Six Invitational haben wir den Plan offengelegt, künftige Turniere für die wettkampforientierte Community von Rainbow Six durch DreamHack austragen zu lassen. Für Rainbow Six sind vier verschiedene DreamHack-Veranstaltungen geplant, bei denen sowohl Profi- als auch Amateurteams die Chance haben, in spannenden LAN-Events gegeneinander anzutreten. Teams aus aller Welt kämpfen pro Event um ein Preisgeld von 50.000 Dollar und um die Chance, sich gegen einige der besten „Rainbow Six“-Teams der Szene durchzusetzen.
 
Rainbow Six: Siege ist bei folgenden DreamHack-Events vertreten:

  • DreamHack Austin (1. – 3. Juni 2018)

  • DreamHack Valencia (12. – 15. Juli 2018)

  • DreamHack Winter – Jönköping (30. November – 3. Dezember 2018)

  • Anfang 2019, Ort noch nicht bekannt
 
Die Turniere laufen über mehrere Tage und die Registrierung wird in zwei unterschiedliche Arten unterteilt sein: Geschlossene Registrierung für Profiteams und „Challenger League“-Teams sowie offene Registrierung für alle anderen. Denkt dran, dass die offene Registrierung für alle Events weltweit gilt und allen Teams offensteht, die teilnehmen möchten. Bei der offenen Registrierung gilt außerdem die BYOC-Regel (bring your own computer) – ihr müsst also euren eigenen Rechner mit zur Veranstaltung bringen. Die Plätze sind begrenzt und wer sich zuerst anmeldet, bekommt den Platz. Sofern ihr euch für eine Teilnahme interessiert, solltet ihr euch also frühzeitig registrieren. Wir werden euch bald mit Informationen zu Registrierungsfristen für jedes Event versorgen.
 
BYOC-Tickets sind aktuell für DreamHack Austin und DreamHack Valencia erhältlich, also besucht http://www.dreamhack.com, um euch euer Ticket zu sichern.
 
Die besten Teams des offenen Turniers qualifizieren sich für die Teilnahme am geschlossenen Turnier, bei dem sie gegen die Teams der Profiliga antreten! Die Matches des geschlossenen Turniers werden für die Zuschauer zu Hause online übertragen, also bleibt ganz entspannt, falls ihr es nicht schaffen werdet, persönlich beim Event anwesend zu sein. Es ist ein spannendes Jahr für die Wettkämpfe bei Rainbow Six und wir freuen uns, euch bei den anstehenden Veranstaltungen begrüßen zu dürfen!

Quelle : https://rainbow6.ubisoft.com/siege/de-de...6-76770-32

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  Was haltet Ihr von Outbreak?
Geschrieben von: thelemonenergy - 03-13-2018, 07:38 PM - Forum: Rainbow Six Siege - Antworten (2)

Ich wollte mal eure Meinung zum Outbreak Event, ob ihr findet dass das zu Rainbow passt und ob Ihr meint dass da noch mehr Events kommen.

Ich finde nämlich nicht das es ins Spiel passt, finde den Modus aber trotzdem ganz nett.

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  PUBG - PC-Patch 7 ist live (ca 9.1 GB)
Geschrieben von: Miles-Diaboli666 - 03-13-2018, 02:55 PM - Forum: Playerunknown's Battlegrounds News - Antworten (2)

Emotes, Freundesliste, Achievements & mehr

Client-Optimierung

-Verzögerter Input-Lag (geringere Eingabeverzögerung)

-Verringerte Framedrop-Probleme, die durch Aufbau der Map entstanden

-GPU-Last durch Anpassung der Erangel-Gebäude gesenkt

-Anfang und Ende von Effekten verbessert

-Verbesserte Fahrzeug-Physik beim Fahren mit bestimmten Geschwindigkeiten



Lobby

-PUBG-Friendslist hinzugefügt

-Bis zu 50 Spieler können dort Eure Freunde werden

-Spieler mit PUBG-Accounts können sich dort adden, egal welche Plattform sie nutzen (Steam,    Mail.ru, DMM)

-Die Friendslist läuft einseitig ohne Anfragen – Ihr könnt anderen Spielern einfach folgen

-Die PUBG-Friendslist ist unabhängig Eurer Steam-Friendslist

-Voice Chat gibt es jetzt auch im Hauptmenü



Gameplay

-37 neue Erfolge auf Steam hinzugefügt

-Emote-System aktiviert

-12 basis Emotes sind jetzt verfügbar – Mehr folgen in der Zukunft

-Wenn Ihr den Hotkey des Emote-Menüs gedrückt haltet (Standard ist ~), klickt Ihr einfach ein gewünschtes Emote an.

-Das blaue Blut ist jetzt nicht mehr deutlicher sichtbar als das rote Blut



Bug Fixes
Die Bug Fixes gehören zu jedem Update dazu und schmeißen nervige Probleme aus dem Spiel. Dieses Mal entfernten die Entwickler einen Bug, bei denen Spieler plötzlich starben, wenn sie kletterten oder in hechteten. Außerdem wurden UI-Fehler behoben und die Sounds der Schritte im FPP-Modus angepasst.

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  Fan Rewards
Geschrieben von: DerKuh - 03-09-2018, 08:18 PM - Forum: Rocket League - Antworten (6)

Ab morgen kann man wieder Fan Rewards erhalten : https://www.rocketleagueesports.com/news...-rewards-/

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  PUBG: Development Roadmap; Inhalte & Updates im ersten Halbjahr 2018
Geschrieben von: Miles-Diaboli666 - 03-09-2018, 05:22 PM - Forum: Playerunknown's Battlegrounds News - Keine Antworten

PUBG: Development Roadmap; Inhalte & Updates im ersten Halbjahr 2018 (XB1 &PC)

Bluehole hat heute die Development Roadmap für das erste Halbjahr 2018 veröffentlicht. Diese gibt euch eine detaillierte Übersicht zu allen Inhalten und Updates, den euch nächsten Monaten in „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ erwarten. Mit dabei die neue Karte, neue Waffen, neue Fahrzeuge, verbesserte Funktionen, ein Emotesystem, weitere Fehlerkorrekturen und mehr. Außerdem sind neue Spielmodi geplant.
PUBG Roadmap

In diesem Jahr planen die Entwickler in einem Zyklus von 2 Monaten größere System- und Inhalts-Updates für PUGB auszuliefern. Zudem werden auch fortlaufend kleinere Aktualisierungen zur Behebung von Fehlern und Ähnlichem bereitgestellt. Außerdem möchte man die Community noch stärker in die Entwicklung einbeziehen. Dies soll durch die Einführung experimenteller Testserver stattfinden.
Verbesserung der Ästhetik
Unter anderem ist es das Ziel, die Grafik von PUBG weiter zu optimieren. Nachfolgend seht ihr einen vorher/ nachher Vergleich zu den Änderungen an den Gebäuden im Spiel.
[Bild: pubg-rm01-1024x373.jpg]
Neue Inhalte:
Nächsten Monat bekommen PC Spieler eine neue Insel-Karte spendiert. Diese kann auf dem zuvor erwähnten experimentellen Testserver gespielt werden. Die Größe der Karte beträgt 4x4km. Da es sich hierbei um eine kleinere Karte handelt, dürft ihr viel intensivere und schnellere Spiele erwarten. Da eine höhere Spielerdichte auf engerem Raum zwangsweise zu kürzeren Matches führen wird.
[Bild: pubg-rm02-1024x1024.jpg]
Darüber hinaus arbeitet Bluehole an einer weiteren Karte mit einer Größe von 8x8km. Sie wird wie auch die kleine Karte zuerst auf den Experimentelen Testservern verfügbar sein. Dadurch sollt ihr mehr Einfluss auf die Gestaltung der Karten haben um so das Gameplay zu verbessern.
Emote-System
Schon bald soll ein Emote-System getestet werden.
[Bild: KUuv63U.gif]
[Bild: g9hzIM5.gif]
Neue Spielmodes:
Ebenfalls stehen neue Spielmodes auf dem Plan. Genauere Details hierzu folgen allerdings noch, da das Studio derzeit noch an diesen arbeitet und diese sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden.
Neue Fahrzeuge und Waffen:
Bluehole möchte des Weiteren in diesem Jahr neue Fahrzeuge, Waffen und Attachments hinzufügen. Nachfolgend erhaltet ihr einen ersten Blick darauf.
[Bild: pubg-rm04-1024x749.jpg]
Erfolge, neue Skins, In-Game-Freunde-System, Squad Voice Chat, Schadenssystem für Charakter und Fahrzeuge
Zudem testet das Studio in diesem Jahr die Einführung von einem Erfolgssystem, einem In-Game-Freunde-System sowie Squad Voice Chat im Hauptmenu und eine Überarbeitung des Schadensmodells von Charakteren und Fahrzeugen. Die Anpassungen des Schadensmodells sollen dem ballistischen System neue Tiefe verleihen und den Realismus des Gameplays erhöhen. Darüber hinaus sollen weitere Skins für Fallschirme und Waffen hinzugefügt werden.
Animationen im TPP und FPP werden überarbeitet
Über das Jahr 2018 hinweg sollen die gesamten TPP- und FPP-Animationssysteme überarbeitet werden. Dadurch soll das Spielverhalten und auch die Reaktionszeit flüssiger werden. Darunter Animationen für den Einstieg in Fahrzeuge und den Sitzwechsel im Fahrzeug. Auch die Bewegung des Charakters soll verbessert werden. Hiervon soll beispielsweise das 3D-Replay-System profitieren. Zudem wird auch das Fallschirmsystem und das Kampfsystem (bewaffnet & Nahkampf) einer Überarbeitung unterzogen.
[Bild: pubg-rm05-1024x576.jpg]
Stabilität. Optimierung, Sicherheit
Punkte wie die Stabilität, Optimierung und Sicherheit des Spiels wurden auch nicht vergessen. Hier dürft ihr euch auf fortlaufende Verbesserungen freuen. Hierzu zählt die Verbesserung der Server & Clients und der Kampf gegen Cheater. Weitere Details hierzu werden noch geteilt.
Sounds
Die Fahrzeugsounds sollen verbessert werden, indem man weitere Details schafft. Unter anderem werden zusätzliche Fahrgeräusche eingeführt, wie z.B der Sound des Fahrwerks und mehr. Auch sollen verschiedene Oberflächen unterschiedliche Wetterbedingungen widerspiegeln, wodurch ihr beispielsweise Regengeräusche beim Fahren auf dem Fahrzeug wahrnehmt. Auch soll der Standpunkt Auswirkungen auf die Geräuschlautstärke nehmen. Diese Änderungen sollen im ersten Halbjahr integriert werden.
Im zweiten Halbjahr folgen dann weitere Soundanpassungen des Charakters. So soll die Ausrüstung, die ihr tragt, Einfluss auf die Geräusche nehmen, die euer Chrakter macht. Bluehole plant außerdem Atemgeräusche zu integrieren, wenn ihr rennt oder in die Zielvorrichtung wechselt und dann den Atem anhaltet.
eSports, Developer Portal & Custom Games
Es werden weitere Optimierungen für den eSport geplant, um so ein besseres Erlebnis zu schaffen. Dazu zählen die Verbesserung des Zuschauersystems und die Integration eines Live-Zuschauersystems. Ebenfalls soll das 3D Replay System genutzt werden, um bessere Anpassungen für diesen Bereich zu ermöglichen.
Das Custom Game System soll weiter ausgebaut werden. Zu den Qualitätsverbesserungen zählt beispielsweise die Funktion, bestimmte Voreinstellungen speichern zu können. Außerdem sollen mehr Custom Games
Community-Dev-Support
Mit dem Community-Dev-Support erwartet euch ein neues Feature in PUBG. Das PUBG Developer Portal beinhaltet ein PUBG Developer API, einen Entwicklungsblog und technische Hinweise zu Spielupdates. Der API-Dienst unterstützt Entwickler in der Community, indem er Spieler- und Spieldaten über die Spieleleistung bereitstellt. Es werden auch Daten auf Match-Level-, Saison- und Lifetime-Level für Entwickler bereitgestellt.
Eine weitere interessante und nützliche Funktion der API wird es eSport-Gruppen und anderen Third Partys ermöglichen, benutzerdefinierte Spiele in PUBG zu erstellen. Dadurch können eSport-Gruppen Spiele effektiv verwalten und die laufende technische Arbeit der PUBG Corp. minimieren.

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  Training
Geschrieben von: thelemonenergy - 03-08-2018, 08:45 PM - Forum: Rocket League - Antworten (1)

Hallo Leute,

wer hat denn Interesse an einem Trainingstag in der Woche für Anfänger?
Ghost hat sich netterweise dazu bereit erklärt uns in die Mysterien von Rocket League einzuführen Big Grin
Ich würde da sehr gerne mitmachen, am liebsten Dienstags ab 20 Uhr.

Wer Interesse hat bitte dazuschreiben wann es passt.

Mfg Lemon

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  Patch v1.42 ist raus!
Geschrieben von: F1reball - 03-05-2018, 10:44 PM - Forum: Rocket League News - Keine Antworten

Download ist 360 MB groß:


NEW CONTENT
DC Super Heroes DLC

  • The DC Super Heroes DLC Pack is now available on all platforms
    • Battle-Cars
      • ‘'89 Batmobile’
      • ‘The Dark Knight Rises Tumbler’
    • Rocket Boost
      • ‘Speed Force’
    • Decals
      • ‘Aquaman’ (Breakout)
      • ‘Batman’ (Paladin)
      • ‘Cyborg’ (Roadhog)
      • ‘Flash’ (Venom)
      • ‘Green Arrow’ (Hotshot)
      • ‘Green Lantern’ (Merc)
      • ‘Superman’ (Octane)
      • ‘Wonder Woman’ (X-Devil)
    • Player Banners
      • ‘Aquaman’
      • ‘Batman’
      • ‘DC’
      • ‘Cyborg’
      • ‘Flash’
      • ‘Green Arrow’
      • ‘Green Lantern’
      • ‘Superman’
      • ‘Wonder Woman’
    • Wheels
      • ‘Flash’
      • ‘Wonder Woman'
        CHANGES AND UPDATESMap Rotation
        • Replaced ‘Snowy’ map variants with ‘Stormy’ versions
          • Mannfield (Stormy), Beckwith Park (Stormy), DFH (Stormy)
      • Spectator Mode
        • Spectators can now chat during matches
      • Competitive Season 6 Rewards
        • The appearance of the 'Season 6 - Diamond' Reward Wheels has been updated
      • BUG FIXESGeneral
        • Fixed a bug preventing players from being able to change Presets in the Endgame screen between matches
        • Division/Rank Up/Down animations now successfully display on the Endgame screen
        • Adjusted Xbox 360 controller vibration

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  AKTUALISIERUNGEN DER SPIELEDITIONEN IN JAHR 3
Geschrieben von: Showetek - 03-03-2018, 09:33 PM - Forum: Rainbow Six Siege News - Keine Antworten

[Bild: header_game_editions_319850.jpg]
Beim „Year 3“-Panel beim Six Invitational gab es ein paar große Ankündigungen, die die Zukunft des Spiels und die Veränderungen im nächsten „Rainbow Six Siege“-Jahr betreffen. Einige der größten Veränderungen sind die Aktualisierungen für die Standard und Starter Editions.

AKTUALISIERUNG DER STANDARD, ADVANCED, GOLD UND COMPLETE EDITION
Nun, da Rainbow Six Siege in sein drittes Jahr startet, möchten wir neuen Spielern die Gelegenheit zu einem einladenderen Spielerlebnis bieten. Das Spiel verfügt aktuell über 36 Operator. In Jahr 3 kommen acht zusätzliche hinzu, das macht insgesamt 44 Operator. Für neue Spieler, die zum Spiel dazustoßen, ist das schon eine ganze Menge.
Mit dem Start von Operation Chimera am 6. März (19:00 Uhr MEZ) entfernen wir die Ansehen-Kosten der ursprünglichen 20 Operator für alle Spieler, die die Standard Edition oder die Advanced, Gold und Complete Editions besitzen. Zusätzlich entfernen wir die Ansehen-Kosten für Aufsätze für alle bisherigen und zukünftigen Operator. Das bedeutet, dass euch alle Aufsätze für alle Operator zur Verfügung stehen.
Dies gilt für alle Spieler, die die genannten Versionen des Spiels bereits besitzen, und alle neuen Spieler, die das Spiel in der Zukunft erwerben. Leider sind wir wegen technischer Einschränkungen nicht in der Lage, Spielern, die diese Operator oder Aufsätze bereits erworben haben, Erstattungen anzubieten.

AKTUALISIERUNGEN DER STARTER EDITION
Für alle Spieler, die die Starter Edition nach dem Start von Jahr 3 am 6. März (19:00 Uhr MEZ) erwerben, erhöhen wir die Anzahl der zufällig erhaltenen Operator. Diese neuen Spieler erhalten sechs zufällig ausgewählte Operator anstatt wie zuvor zwei Operator und 600 R6-Credits. Diese sechs zufällig ausgewählten Operator setzen sich aus drei zufällig ausgewählten Angreifern und drei zufällig ausgewählten Verteidigern aus einer Auswahl von insgesamt zehn Charakteren zusammen.
Angreifer
• Ash
• Thermite
• Thatcher
• Fuze
• Sledge

Verteidiger
• Rook
• Mute
• Smoke
• Jäger
• Kapkan

Durch diese Freischaltung dreier Operator im Angriff und dreier in der Verteidigung haben Spieler der Starter Edition eine höhere Chance, dass ihnen ein freigeschalteter Operator in einem Match zur Verfügung steht – anders als wie bisher ein oder zwei Operator, die leicht von anderen Teammitgliedern gewählt werden könnten. Diese zehn Operator wurden ausgewählt, weil neue Spieler ihre jeweiligen Nuancen schneller erfassen und Spieler höherer Stufen oder das Team unterstützen können, wenn sich ihre Fähigkeiten und ihr Können verbessern.
Spieler der Starter Edition profitieren außerdem vom Wegfall der Ansehen-Kosten für Waffenaufsätze, der bereits im vorherigen Abschnitt erwähnt wurde.

Quelle : https://rainbow6.ubisoft.com/siege/de-de...6-76770-32

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Lightbulb Tauschböre
Geschrieben von: F1reball - 02-28-2018, 11:34 PM - Forum: Rocket League - Antworten (9)

Hallo Leute!

Nachdem ich oft gefragt werde, ob ich traden will und die Antwort bei mir tendenziell immer "Nein" lautet, weil man ja Rocket League spielen möchte, hier ein Vorschlag meinerseits.

Man könnte doh in dieser Rubrik evtl. Sachen posten, die man haben will oder die man für Adäquates hergeben möchte. Vielleicht finden wir ja dann untereinander einen Tauschpartner.

Würde dann in meinem Fall so aussehen:

Ich suche: derzeit nichts

Ich biete:
   

Die Reifen Infinium, Voltaic und Turbine sind nicht zu vergeben.

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